Dienstag, 8. Mai 2007
KatMouse - Inaktive Fenster scrollen
Normalerweise sind in-Office Massenmails von Kollegen ja selten mit Tips, Powerpoint-Folien oder Videos belastet, die man wirklich verwerten könnte.
Nicht so aber mit den grandiosen Power-Tipps eines netten Kollegens bei mir auf der Arbeit. Der schickte mir nicht nur damals den kultigen Schluckspecht Siggi sondern heute auch ein Tool namens KatMouse.
Dieses kleine Windows-Programm sorgt dafür, dass man mit der Maus (gerade in Multi-Monitor-Setups) direkt das Fenster mit dem Mausrad scrollen kann, über dem sich der Cursor befindet. Üblicherweise scrollt Windows nämlich nur das Fenster, in dem sich der Cursor-Fokus befindet.
Kleines Tool, kleine Zielsetzung - aber große Wirkung. Schon nach einer Minute des antestens weiß ich, dass ich ohne dieses Tool nicht mehr arbeiten will. Und jetzt komm mir keiner mit "Mit Windows kannste eh nicht arbeiten".
Nicht so aber mit den grandiosen Power-Tipps eines netten Kollegens bei mir auf der Arbeit. Der schickte mir nicht nur damals den kultigen Schluckspecht Siggi sondern heute auch ein Tool namens KatMouse.
Dieses kleine Windows-Programm sorgt dafür, dass man mit der Maus (gerade in Multi-Monitor-Setups) direkt das Fenster mit dem Mausrad scrollen kann, über dem sich der Cursor befindet. Üblicherweise scrollt Windows nämlich nur das Fenster, in dem sich der Cursor-Fokus befindet.
Kleines Tool, kleine Zielsetzung - aber große Wirkung. Schon nach einer Minute des antestens weiß ich, dass ich ohne dieses Tool nicht mehr arbeiten will. Und jetzt komm mir keiner mit "Mit Windows kannste eh nicht arbeiten".
God of War 2
Wie schonmal erwähnt bin ich ein großer Fan von Third-Person Action-Spielen wie God of War, Soul Reaver, Tomb Raider und Primal.
Da lag es nicht fern, mir God of War 2 für die PS2 bei meinem liebsten Spieleversender okaysoft.de in der ungekürzten Special Edition zu besorgen.
Auch wenn ich mit dem ekelhaften Launch-Event (Schlachtung von Ziegen, Gedärmspielereien, etc.) absolut nicht 'relaten' kann, gehört die Brutalität irgendwie mit zum Spiel. Denn in God of War geht es um den Kriegsgott und Ex-Spartaner Kratos, der Zeus mal so richtig eins auf die Ömme geben will.
Dabei rauft sich Kratos dann durch die griechische Göttersaga, upgradet sein Waffen- und Zauberarsenal und löst die ein oder anderen Rätsel, trifft NPCs und macht mächtig Spaß.
Ich bin zwar noch nicht so weit im Spiel (ca. 30 Minuten Gametime), aber es spielt sich eigentlich nahtlos wie der erste Teil. Ein paar visuelle Features mehr, etwas "explizitere" Gewaltszenen - aber die gehören irgendwie dazu, solange man als mündiger Mensch das ganze abstrahieren kann. Immerhin waren die griechischen Sagen in Textform davon auch nicht entfernt (Prometheus macht's vor - Gedärme von einem Raaben gepickt zu kriegen, klingt nicht ganz so spaßig).
Was mich jedoch etwas am Spiel stört ist zum einen der erste Absturz den ich bei einem PS2-Spiel jemals hatte, und dass es ruckelt. Liebe Leute, die PS2 ist eine Einheitskonsole. Wie kann es da passieren, dass es im Spiel *permanentes* Ruckeln gibt? Genauer gesagt, ein Tearing was nur beim Scrollen des Hintergrunds auffällt (und die Spielgeschwindigkeit zum Glück nicht beeinflusst).
Das stört schon gewaltig. Aber ansonsten freue ich mich auf die nächsten Spieltage mit Kratos.
Da lag es nicht fern, mir God of War 2 für die PS2 bei meinem liebsten Spieleversender okaysoft.de in der ungekürzten Special Edition zu besorgen.
Auch wenn ich mit dem ekelhaften Launch-Event (Schlachtung von Ziegen, Gedärmspielereien, etc.) absolut nicht 'relaten' kann, gehört die Brutalität irgendwie mit zum Spiel. Denn in God of War geht es um den Kriegsgott und Ex-Spartaner Kratos, der Zeus mal so richtig eins auf die Ömme geben will.
Dabei rauft sich Kratos dann durch die griechische Göttersaga, upgradet sein Waffen- und Zauberarsenal und löst die ein oder anderen Rätsel, trifft NPCs und macht mächtig Spaß.
Ich bin zwar noch nicht so weit im Spiel (ca. 30 Minuten Gametime), aber es spielt sich eigentlich nahtlos wie der erste Teil. Ein paar visuelle Features mehr, etwas "explizitere" Gewaltszenen - aber die gehören irgendwie dazu, solange man als mündiger Mensch das ganze abstrahieren kann. Immerhin waren die griechischen Sagen in Textform davon auch nicht entfernt (Prometheus macht's vor - Gedärme von einem Raaben gepickt zu kriegen, klingt nicht ganz so spaßig).
Was mich jedoch etwas am Spiel stört ist zum einen der erste Absturz den ich bei einem PS2-Spiel jemals hatte, und dass es ruckelt. Liebe Leute, die PS2 ist eine Einheitskonsole. Wie kann es da passieren, dass es im Spiel *permanentes* Ruckeln gibt? Genauer gesagt, ein Tearing was nur beim Scrollen des Hintergrunds auffällt (und die Spielgeschwindigkeit zum Glück nicht beeinflusst).
Das stört schon gewaltig. Aber ansonsten freue ich mich auf die nächsten Spieltage mit Kratos.
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