Wie
schonmal erwähnt bin ich ein großer Fan von Third-Person Action-Spielen wie
God of War,
Soul Reaver,
Tomb Raider und
Primal.
Da lag es nicht fern, mir
God of War 2 für die PS2 bei meinem
liebsten Spieleversender okaysoft.de in der ungekürzten Special Edition zu besorgen.
Auch wenn ich mit dem ekelhaften
Launch-Event (Schlachtung von Ziegen, Gedärmspielereien, etc.) absolut nicht 'relaten' kann, gehört die Brutalität irgendwie mit zum Spiel. Denn in God of War geht es um den Kriegsgott und Ex-Spartaner Kratos, der Zeus mal so richtig eins auf die Ömme geben will.
Dabei rauft sich Kratos dann durch die griechische Göttersaga, upgradet sein Waffen- und Zauberarsenal und löst die ein oder anderen Rätsel, trifft NPCs und macht mächtig Spaß.
Ich bin zwar noch nicht so weit im Spiel (ca. 30 Minuten Gametime), aber es spielt sich eigentlich nahtlos wie der erste Teil. Ein paar visuelle Features mehr, etwas "explizitere" Gewaltszenen - aber die gehören irgendwie dazu, solange man als mündiger Mensch das ganze abstrahieren kann. Immerhin waren die griechischen Sagen in Textform davon auch nicht entfernt (
Prometheus macht's vor - Gedärme von einem Raaben gepickt zu kriegen, klingt nicht ganz so spaßig).
Was mich jedoch etwas am Spiel stört ist zum einen der erste Absturz den ich bei einem PS2-Spiel jemals hatte, und dass es ruckelt. Liebe Leute, die PS2 ist eine Einheitskonsole. Wie kann es da passieren, dass es im Spiel *permanentes* Ruckeln gibt? Genauer gesagt, ein Tearing was nur beim Scrollen des Hintergrunds auffällt (und die Spielgeschwindigkeit zum Glück nicht beeinflusst).
Das stört schon gewaltig. Aber ansonsten freue ich mich auf die nächsten Spieltage mit Kratos.