Mittwoch, 20. Dezember 2006
Teufelszeug
Eine der miesesten technischen Standard der gesamten Menschheitsgeschichte sind ja wohl unumstritten Scart-Anschlüsse.
Jedesmal wenn ich ein Gerät frickelnderweise an einen Scart-Anschluss hänge verzweifle ich, weil man ungefähr eine Chance von 1:100 hat, diesen Stecker blind einzusetzen. Die krüppeligen Pole und der schräge Rahmen rauben mir den letzten Nerv, und da könnt ich schonmal gut und gerne den Scart-Stecker so zermantschen, dass er in eine Kopfhörerbuche passt.
Wird Zeit, dass der Röhrenfernseher mal kaputt geht und damit HDMI Einzug ins Wohnzimmer hat.
Jedesmal wenn ich ein Gerät frickelnderweise an einen Scart-Anschluss hänge verzweifle ich, weil man ungefähr eine Chance von 1:100 hat, diesen Stecker blind einzusetzen. Die krüppeligen Pole und der schräge Rahmen rauben mir den letzten Nerv, und da könnt ich schonmal gut und gerne den Scart-Stecker so zermantschen, dass er in eine Kopfhörerbuche passt.
Wird Zeit, dass der Röhrenfernseher mal kaputt geht und damit HDMI Einzug ins Wohnzimmer hat.
Montag, 18. Dezember 2006
Mehr Weltraumspiele!
Es ist schlichtweg unmoeglich, die geniale neue Battlestar Galactica Serie anzusehen und da nicht Bock zu bekommen ein Weltraumspiel zu zocken. Da kribbelt's maechtig in den Fingern und man fuehlt sich an die grossartige Wing-Commander-Serie (bis Teil 3) zurueckerinnert.
Also quasi genauso unmoeglich, wie sich Top Gun anzusehen und danach nicht geil auf Strike Commander zu sein.
Echt eine Schande dass Origin heute keine Spiele mehr macht. Eine noch viel groessere Schande, dass es kein anderer macht! Die Auswahl bei halbwegs aktuellen Weltraumshootern ist nicht nur minimalistisch, sie ist de facto nicht gegeben.
Darkstar One ist das einzige Spiel was mir auf Nachfrage empfohlen werden konnte. Die X2, X3-Serie hatte mir immer zu viel taktische Komponente, Spiele wie Bridge Commander sind ja erst recht nur Taktikgeschiebe. Freelancer ist ja fast ein Arcade-Shooter und Starlancer hat ein krueppeliges Bedienungskonzept. Die Privateer-Serie ist auch schon etwas out of date, und die habe ich ja auch gespielt.
Schleichfahrt war nochmal ein geniales Spiel, der angekuendigte vierte Teil nach Aquanox 1 und 2 laesst allerdings leider noch auf sich warten.
Liebe Spieleentwickler: Es ist grossartig, dass ihr in letzter Zeit die Adventures schon wieder etwas wiederbelebt habt, widmet euch doch jetzt bitte nochmal dem Weltraum. Sehr gerne auch mit Battlestar-Galactica-Content.
Also quasi genauso unmoeglich, wie sich Top Gun anzusehen und danach nicht geil auf Strike Commander zu sein.
Echt eine Schande dass Origin heute keine Spiele mehr macht. Eine noch viel groessere Schande, dass es kein anderer macht! Die Auswahl bei halbwegs aktuellen Weltraumshootern ist nicht nur minimalistisch, sie ist de facto nicht gegeben.
Darkstar One ist das einzige Spiel was mir auf Nachfrage empfohlen werden konnte. Die X2, X3-Serie hatte mir immer zu viel taktische Komponente, Spiele wie Bridge Commander sind ja erst recht nur Taktikgeschiebe. Freelancer ist ja fast ein Arcade-Shooter und Starlancer hat ein krueppeliges Bedienungskonzept. Die Privateer-Serie ist auch schon etwas out of date, und die habe ich ja auch gespielt.
Schleichfahrt war nochmal ein geniales Spiel, der angekuendigte vierte Teil nach Aquanox 1 und 2 laesst allerdings leider noch auf sich warten.
Liebe Spieleentwickler: Es ist grossartig, dass ihr in letzter Zeit die Adventures schon wieder etwas wiederbelebt habt, widmet euch doch jetzt bitte nochmal dem Weltraum. Sehr gerne auch mit Battlestar-Galactica-Content.
Montag, 11. Dezember 2006
Erstes Faziit
So, seit Freitag steht die kleine Wii nun in unserem Wohnzimmer. Vom Apple-Look hat man bei Nintendo ja schon gut abgekupfert; schwarz wäre mir persönlich lieber gewesen, aber so setzt die weiße Box auch mal andere Farbaspekte.
Die erste Einrichtung war faszinierend einfach, der Fernbedienungspointer funktioniert einfach. Anfangs ist es etwas schwer mit der Empfindlichkeit des Gerätes zu kämpfen. Ich ging davon aus, dass man mehr ausladende Gesten machen müsste - aber bereits kleinere schlagen den Pointer schon gut aus. Nettes Detail ist der kleine Force-Feedback Effekt sobald man über einen Button gleitet.
Die Startanimation der Wii gefällt mir persönlich kaum; kein Vergleich zum coolen N64 Bootscreen oder zum lustigen Gamecube.
Die WLAN-Einbindung in unser System klappte problemlos (nachdem mir das WEP-Passwort wieder einfiel ), jedoch liegen derzeit die Internetfunktionen ja eher brach. Im Wii-Shop habe ich mir direkt ein paar Punkte aufgeladen, aber von den derzeitigen VirtualConsole-Spielen reizt mich gerade mal Bomberman. Und das ist mir mit 6 Euro sogar noch einen Tick zu teuer, da werde ich noch mit mir hadern.
Laut Anleitung ein Detail was mir garnicht gefallen will: Sämtliche Downloads und Wii-Credits werden auf der Konsole gespeichert. Ein Backup (über SD-Card und den vorhandenen Wii-Anschluss) ist nicht möglich. Geht die Konsole kaputt, hat man alle Downloads verloren. Ob das mit geltendem EU-Recht vereinbar ist, wird sich wohl zeigen. Gerade dass ungenutzte aber bezahlte Wii-Credits mit einer Konsole gehimmelt würden sollte sich ja nicht mit dem Gutschein-Gesetz vereinbaren lassen, laut dem Gutscheine nicht verfallen dürfen.
Die Wii-Sports und Wii-Play Spiele sind allesamt wie erwartet eher nur Tech-Demos. Alle Spiele sind ganz nett, lassen aber mehr als deutlich durchscheinen: "Hey, das hier ist nur ne Idee. Für die richtige Ausführung müssen sie später schon ein eigenes Spiel kaufen". So funktioniert Tennis und Billard einfach ganz gut, die Details bei der Bewegungskontrolle sind jedoch eher minimal. Gerade beim Billard wundert man sich oft, woran es liegen könnte dass man die Kugel extremen Drall mitgibt, und beim Tennis wünscht man sich etwas weniger hektische Animationen der Spielfiguren.
» Vollständiger ArtikelDie erste Einrichtung war faszinierend einfach, der Fernbedienungspointer funktioniert einfach. Anfangs ist es etwas schwer mit der Empfindlichkeit des Gerätes zu kämpfen. Ich ging davon aus, dass man mehr ausladende Gesten machen müsste - aber bereits kleinere schlagen den Pointer schon gut aus. Nettes Detail ist der kleine Force-Feedback Effekt sobald man über einen Button gleitet.
Die Startanimation der Wii gefällt mir persönlich kaum; kein Vergleich zum coolen N64 Bootscreen oder zum lustigen Gamecube.
Die WLAN-Einbindung in unser System klappte problemlos (nachdem mir das WEP-Passwort wieder einfiel ), jedoch liegen derzeit die Internetfunktionen ja eher brach. Im Wii-Shop habe ich mir direkt ein paar Punkte aufgeladen, aber von den derzeitigen VirtualConsole-Spielen reizt mich gerade mal Bomberman. Und das ist mir mit 6 Euro sogar noch einen Tick zu teuer, da werde ich noch mit mir hadern.
Laut Anleitung ein Detail was mir garnicht gefallen will: Sämtliche Downloads und Wii-Credits werden auf der Konsole gespeichert. Ein Backup (über SD-Card und den vorhandenen Wii-Anschluss) ist nicht möglich. Geht die Konsole kaputt, hat man alle Downloads verloren. Ob das mit geltendem EU-Recht vereinbar ist, wird sich wohl zeigen. Gerade dass ungenutzte aber bezahlte Wii-Credits mit einer Konsole gehimmelt würden sollte sich ja nicht mit dem Gutschein-Gesetz vereinbaren lassen, laut dem Gutscheine nicht verfallen dürfen.
Die Wii-Sports und Wii-Play Spiele sind allesamt wie erwartet eher nur Tech-Demos. Alle Spiele sind ganz nett, lassen aber mehr als deutlich durchscheinen: "Hey, das hier ist nur ne Idee. Für die richtige Ausführung müssen sie später schon ein eigenes Spiel kaufen". So funktioniert Tennis und Billard einfach ganz gut, die Details bei der Bewegungskontrolle sind jedoch eher minimal. Gerade beim Billard wundert man sich oft, woran es liegen könnte dass man die Kugel extremen Drall mitgibt, und beim Tennis wünscht man sich etwas weniger hektische Animationen der Spielfiguren.
Freitag, 8. Dezember 2006
Wiiipiiieh!
Donnerstag, 7. Dezember 2006
iit starts...
Guten Tag,
unser Logistikzentrum hat den unten stehenden Artikel verschickt!
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Bestellt Titel Preis Versandt Zwischen-
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1 Nintendo Wii Konsole - Wii Sp EUR 249,00 1 EUR 249,00
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