Nach gut 10 Spielstunden habe ich
Tomb Raider Legend auf der PS2 durchgespielt.
Lange habe ich wieder auf einen Tomb-Raider Teil gewartet, der die Tradition der Serie würdig fortsetzt und mal wieder neue Luft in die Serie bringt. Gerade die Steuerungskatastrophe in den letzten beiden Teilen hat mich ziemlich enttäuscht - und das, wo ich doch mit Tomb Raider 1+2 "großgeworden" bin, und die wohl für meine Faszination von 3rd-Person-Hoppsern mitverantwortlich ist.
Tomb Raider Legend macht so ziemlich alles richtig, um die Faszination erneut zu entfesseln. Allem voran die berauschende Grafik. Die Demo am PC war noch um mehrere Stufen genialer, aber mein PC war dafür zu schwachbrüstig, so dass ich auf die PS2-Version zurückgreifen musste.
Dann die Steuerung: Lara lässt sich endlich wieder butterweich steuern, die Moves gehen einfach wieder flüssig vor der Hand. Ich gehe sogar so weit, dass die Steuerung die beste in allen Tomb-Raider Titeln ist, denn die Serie hatte ja traditionell in diesem Punkt ein paar Schwächen. Und klar merkt man an, dass die neu aufgelegte
Prince of Persia-Reihe hier recht viel "Inspiration" gab.
Überhaupt pickt Tomb Raider Legend bei anderen Spielen die Rosinen vom Kuchen: Hin- und Herschwingen von Prince of Persia, eingestreute "Zwischen-Sequenz"-Action á la Fahrenheit und Stunt-Fahr-Einlagen.
Die Story nimmt leider doch ein sehr ausgelutschtes Thema des Excalibur-Schwetes als Leitmotiv, aber mischt es mit gewohntem Tomb-Raider Jetset-Flair.
Worauf ich hinauswill: Die Mischung macht's! Tomb Raider ist abwechslungsreich, nicht langsam und an einigen Stellen sogar herausfordernd. Die Rätsel sind nicht schwer, aber ausreichend um mal etwas Abwechslung zu haben. Die Ballersequenzen sind sogar mit Gamepad schaffbar, die Endgegner sind Zelda-mäßig nur mit gewissen Strategien besiegbar.
Auch bietet Tomb Raider einiges für den "Bonus-Sammler": Versteckte Rätsel, wechselbare Kostüme, einsammelbare Boni und die klassische Croft-Manor Testlevel stellen die richtige Atmosphäre ein.
Etwas traurig jedoch das Cliffhanger-mäßige Ende. Warum muss so ein Scheiss mit unabgeschlossener Handlung eigentlich Einzug in die Computer-Spiele halten? Das wurmt doch enorm. Einzig die Vorfreude auf den nächsten Teil schmälert da den Frust.
Lara's Back.