Als ich letzte Woche die Liste meines kommenden Spielemonats pflegte, stieß ich unter anderem auf
Resident Evil: The Umbrella Chronicles für die Wii. Als neu angefixter Resident-Evil-Fan wanderte das direkt auf meine
Wunschliste. Eins führte zum anderen, und schnell stieß ich auf die
Wii Shooting Gun. Im Hinblick auf erhöhten Resident-Evil-Spaß wanderte das direkt auch in meinen Wunschkorb.
Am Wochenende las ich jedoch davon, dass
Umbrella in Deutschland aufgrund fehlender USK-Freigabe nicht erscheinen wird. Glücklicherweise gibt's ja das europäische Ausland, und ich könnte das über Österreich oder die Schweiz ordern. Weiter hilft es nicht, denn US-Imports kann man ja dank Globalisierung (sic!) nicht auf einer europäischen Wii-Konsole spielen.
Wie auch immer, dieser Hinweis ließ mich bei
Umbrella etwas stärker unter die Haube sehen, und ich guckte mir ein Gameplay-Video an. Normalerweise vermeide ich sowas, um mich nicht zu sehr spoilern zu lassen - gerade bei Spielen, die ich fast blind kaufen würde. Gottseidank habe ich da eine Ausnahme gemacht, denn was in oben verlinktem Video zu Tage trat war grausam:
Resident Evil: Umbrella wird ein typischer
Rail-Shooter. Sprich, die Spielfigur bewegt sich von selbst. Alles was man als Spieler machen darf ist zielen und ballern. Wie in den alten Arcade-Hallen-Tagen. Warum man das derart umsetzt, will mir nicht recht in den Kopf.
Resident Evil 4 war doch ein genialer Genremix aus Zombie-Shooter und Entdeckungs-Action.
Nunja, um den Bogen zu schließen: Heute erhielt ich besagte
Wii Shooting Gun, als scheinbar kleines Dankeschön von
Klaus für eine kleine Änderung am s9y-WordPress-Importer. Da sag ich mal:
Herzlichen Dank, Klaus!.
Ich fürchte, das wird dann doch ein Grund sein, mir den Umbrella-Shooter anzusehen. Da er dooferweise aber in Deutschland nicht rauskommt, kann ich ihn noch nichtmal über die Videothek anspielen. Vielleicht ist dass dann endlich mal ein Anlass, um bei
Hitflip reinzuschauen, dort bin ich für den FSK18-Bereich ja schon freigeschaltet.