Da ich ja mein RAM jetzt aufgestockt habe, wollte ich nochmal einen Mini-Bericht über Half-Life 2 ablassen.
Zum einen lief STEAM bei mir ohne Probleme durch, und das Spiel auch an. Die Ladezeit bis zum Startbildschirm hat sich mit 1GB RAM jetzt auf gute 50 Sekunden reduziert. Weitere 40 Sekunden später habe ich ein Savegame geladen.
Ich habe bisher ca. 1.5 Spielstunden hinter mir, und muss zugeben dass die Story einen wirklich aufsaugt. Am Anfang des Spieles ist man eigentlich nur auf der Flucht vor der Polizei, und trotz linearer Levelstruktur denkt man ständig, den Weg selber gefunden zu haben. Da sind die gescripteten Events wirklich klasse.
Die Waffen und vor allem die Schusswechsel sind klasse gelungen und machen richtig Spaß - im Gegensatz zum etwas trägen und dumpf-soundigen Doom3.
Jetzt aber zur Kritik: Die Ladezeiten sind unaushaltbar. Alle knapp 5-10 Spielminuten lädt ein Level nach. Und dieses Laden dauert ca. 30 - 40 Sekunden. Und reißt einen tierisch aus der Atmosphäre raus. Da dürfen die Texturen noch so fotorealistisch sein, aber für so Mini-Levelabschnitte habe ich da überhaupt kein Verständnis für!
Ansonsten läuft das Spiel ruckelfrei in 1024x768 auf meinem Athlon64 3000 mit Radeon 9700 Pro -- und sieht wirklich genial aus. Zwar gibt es immer noch zu viele gerade Kanten um das Spiel wirklich realistisch wirken zu lassen, aber dank Wassereffekten und guter Texturen fühlt man sich genauso heimisch wie bei FarCry auf der Insel.
Weiter ist für mich noch ein großes Spielmanko, dass Gordon Freeman zu schnurgerade läuft. Es gibt keinen View Bob, die Sicht wird bei gehen kein bisschen verzerrt und man fühlt sich daher, als würde man in einem Auto fahren. Man spürt nicht, dass man geht oder läuft, auf welcher Oberfläche man ist - und das sind für mich starke Atmosphäre-Abzüge. Aber vielleicht kann man da mit einem der diversen Console-Commands nachhelfen.
Grob gesagt spielt es sich natürlich fantastisch, und ich werde die nächsten Tage bestimmt noch viel Spaß haben. Wenn mir SecondSight auf dem Gamecube nicht zu sehr ablenkt, das hat nämlich eine geniale Atmosphäre (aber brilliert mit fürchterlicher Steuerung).