Sonntag, 21. November 2004
Doom 3
Obwohl ich eigentlich das neben mir liegende Zend PHP-Examensvorbereitungsbüchlein für meine Zertifikation am Montag durchlesen sollte, habe ich mir heute abend noch etwas Freizeit gegönnt und endlich Doom 3 durchgespielt.
Eigentlich ja ein Pflichtspiel, aber genauso habe ich mich dabei auch gefühlt: Muss man halt gespielt haben, aber das war auch meine Hauptmotivation. Auf jeden Fall ist Doom 3 düstern und treibt einem wirklich etwas Panik ein; aber das Strickmuster des Schreckens ist einfach zu identisch.
Man läuft die ganze Zeit mit seiner miesen Taschenlampenfunzel hin- und her, sieht kaum etwas, sammelt ein Item ein und triggert damit irgendeinen Dämon hinter sich. Sobald einem das Muster klar wird (bei mir hat's sogar bis ins Dritte Level gedauert), wird es alles berechenbar und langweilig.
Was an Doom3 aber wirklich gut war, ist dass ich mein 3D-Shooterverhalten so mal endlich einschätzen konnte; für mich steht jetzt definitiv fest, was ein 3D-Shooter haben muss, damit er mich langweilt:
Und jetzt muss ich auslosen, ob ich mir zuerst Half-Life 2 oder Vampire 2: Bloodlines kaufe...denn im Dezember hab ich Faulenz-Urlaub, und der muss gespickt mit Spielen und lange verpassten DVDs werden. Hoffentlich komme ich dann auch mal wieder dazu, hier etwas mehr zu schreiben.
Eigentlich ja ein Pflichtspiel, aber genauso habe ich mich dabei auch gefühlt: Muss man halt gespielt haben, aber das war auch meine Hauptmotivation. Auf jeden Fall ist Doom 3 düstern und treibt einem wirklich etwas Panik ein; aber das Strickmuster des Schreckens ist einfach zu identisch.
Man läuft die ganze Zeit mit seiner miesen Taschenlampenfunzel hin- und her, sieht kaum etwas, sammelt ein Item ein und triggert damit irgendeinen Dämon hinter sich. Sobald einem das Muster klar wird (bei mir hat's sogar bis ins Dritte Level gedauert), wird es alles berechenbar und langweilig.
Was an Doom3 aber wirklich gut war, ist dass ich mein 3D-Shooterverhalten so mal endlich einschätzen konnte; für mich steht jetzt definitiv fest, was ein 3D-Shooter haben muss, damit er mich langweilt:
- Viel zu viele einheitliche Level ohne großen Unterschied
- Ständiger Beleuchtungsmangel
- Neu spawnende Gegner an Stellen, die ich vorher aufgeklärt habe, oder Gegner die hinter mir erscheinen wo nichts hätte sein dürfen. Macht bei Doom3 natürlich storybedingt schon Sinn, aber finde ich frustrierend. Wenn ich einen Raum abgelatscht habe, dann soll der sich bitte nicht mehr plötzlich mit Gegner füllen.
- Gegen Ende einfach nur noch Massenschlachten mit nervigen überstarken Gegnern ohne Raum zum Ausweichen
Und jetzt muss ich auslosen, ob ich mir zuerst Half-Life 2 oder Vampire 2: Bloodlines kaufe...denn im Dezember hab ich Faulenz-Urlaub, und der muss gespickt mit Spielen und lange verpassten DVDs werden. Hoffentlich komme ich dann auch mal wieder dazu, hier etwas mehr zu schreiben.
Trackbacks
Trackback-URL für diesen Eintrag
Kommentare
Ansicht der Kommentare:
(Linear | Verschachtelt)
Doom3 gehört auch zu meiner langen langen Reihe von Spielen die ich zwar angefangen, aber nie durchgespielt habe
Half-Life 2 würde ich mir dagegen im Leben nicht kaufen, trotz der guten Grafik. Die Internet-Zwangsaktivierung muss man nicht wirklich unterstützen.
Empfehlen kann ich aber Need for Speed: Underground 2 und Knights of Honor. Beides für lange Abende viel kurzweilige Unterhaltung
Half-Life 2 würde ich mir dagegen im Leben nicht kaufen, trotz der guten Grafik. Die Internet-Zwangsaktivierung muss man nicht wirklich unterstützen.
Empfehlen kann ich aber Need for Speed: Underground 2 und Knights of Honor. Beides für lange Abende viel kurzweilige Unterhaltung
Besser war's in Deinem Fall
Ich werde es mir wohl schon kaufen, der Registrierungskram ist mir ja egal. Irgendwie müssen sich die Hersteller ja gegen Raubkopien schützen, und ich hab ja ne Flatrate. Und ich bin halt heiß auf das Spiel, da gibt's kein vorbei...
NFS:UG2 steht bei mir noch auf der Wackelkandidatenliste. Der Vorgänger hat mir für 3-4 Spielstunden wahnsinnig gut gefallen und wurde dann total langweilig und stupide und auch schwer. Da werde ich erstmal probespielen bevor ich mir das nochmal antue.
Mit Strategiespielen wie KoH kann man mich übrigens jagen; soviel Zeit habe ich garnicht, ausserdem ist mir das irgendwie zu komplex...
Aber ich hab sowieso noch sooo viel, auch für meinen Gamecube: Metal Gear Solid (noch nie gespielt), James Bond, Beyond Good and Evil, Mario Golf, Second Sight, WWE Day of Reckoning, Super Smash Bros, Soul Calibur 2, Thief 3, Desperados, Sims2, Evil Genius und Tony Tough.
Jetzt wo ich das so lese hab ich fast den Eindruck ich kaufe mir zu schnell neue Spiele, bevor ich meine anderen durchgespielt habe. Scheiss EBay.
Ich werde es mir wohl schon kaufen, der Registrierungskram ist mir ja egal. Irgendwie müssen sich die Hersteller ja gegen Raubkopien schützen, und ich hab ja ne Flatrate. Und ich bin halt heiß auf das Spiel, da gibt's kein vorbei...
NFS:UG2 steht bei mir noch auf der Wackelkandidatenliste. Der Vorgänger hat mir für 3-4 Spielstunden wahnsinnig gut gefallen und wurde dann total langweilig und stupide und auch schwer. Da werde ich erstmal probespielen bevor ich mir das nochmal antue.
Mit Strategiespielen wie KoH kann man mich übrigens jagen; soviel Zeit habe ich garnicht, ausserdem ist mir das irgendwie zu komplex...
Aber ich hab sowieso noch sooo viel, auch für meinen Gamecube: Metal Gear Solid (noch nie gespielt), James Bond, Beyond Good and Evil, Mario Golf, Second Sight, WWE Day of Reckoning, Super Smash Bros, Soul Calibur 2, Thief 3, Desperados, Sims2, Evil Genius und Tony Tough.
Jetzt wo ich das so lese hab ich fast den Eindruck ich kaufe mir zu schnell neue Spiele, bevor ich meine anderen durchgespielt habe. Scheiss EBay.
Das mit dem zu schnell kaufen war genau mein Problem. Eigentlich gar keine Zeit zum spielen, aber RPG und Echtzeitstrategie-Fan :-/ Seit Warcraft III in der Richtung nix mehr angefangen, es ist zu frustrierend ein geniales Spiel nur kurz auszupacken, anzuspielen und dann aus Zeitmangel verotten zu lassen. Deshalb bin ich mitlerweile bei Shootern gelandet. Man kann kurz einsteigen und irgendwann weitermachen. So war's zumindest noch bei Quake 3 und UT2003. Doom3 geht mir da mit seiner Storyline schon wieder zu weit. Shooter *brauchen* keine Story!
Da hab ich doch glatt einen unterschlagen! Ich spiele momentan "Kingdom of Loathing"
Es krabbeln ständig Spinnen aus irgendwelchen Gängen, Monster krabbeln über Glasdächer in die Hallen, und Imps teleportieren sich aus der Hölle direkt vor Deine Nase. Da fänd ich es eher unattraktiv wenn KEINE Monster aus bereits besuchten Räumen kämen.