Sonntag, 21. Oktober 2007
Portal to Cakes
Gerade haben Emba und ich Portal durchgespielt. 3 Spielstunden feinsten gemeinsamen Rätselns und einem absolut innovativen Spielkonzept. Mit extrem viel Spielwitz, und einer wirklich, wirklich gut gelungenen deutschen Synchro.
Das Spiel sprudelt vor Gameplay-Ideen, und das Ende ist mal eines der besten Enden, die ich seit langem genießen konnte.
Ganz großartig, Portal sollte ein Pflichtspiel für Spieldesigner werden, wie man aus ganz wenig ganz viel machen kann. Zugegeben, der Endlevel zieht sich enorm hin, und die insgesamte Spielzeit ist sehr mau - aber it was fun, while it lasted.
Mehr dort drüben, wo ich nur beipflichtend unterschreiben kann.
Das Spiel sprudelt vor Gameplay-Ideen, und das Ende ist mal eines der besten Enden, die ich seit langem genießen konnte.
Ganz großartig, Portal sollte ein Pflichtspiel für Spieldesigner werden, wie man aus ganz wenig ganz viel machen kann. Zugegeben, der Endlevel zieht sich enorm hin, und die insgesamte Spielzeit ist sehr mau - aber it was fun, while it lasted.
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