sPatch -Oberfläche

sPatch kommt mit sehr wenigen Befehlen und Menüs zurecht. Da wäre erstmal die wichtige Menü-Leiste:

Menueleiste

Von links nach rechts wären das folgende Aktionen:
Hellrot-Gefärbte Buttons:

               o  Translate Points
                  Hiermit kann man (mehrere) Punkte verschieben,
                  oder man kann einen einzelnen Punkte mit
                  einem anderen zusammenführen.
                  [T]
                  +SHIFT: Punkte nur horizontal/Vertikal verschieben
                  +CTRL : einzelne Punkte selektieren (sehr hilfreich!)

                  - Zusammenführen zweier Punkte:

                    Diese Funktion hat so einige Tricks. So muß der
                    Punkt, den man mit dem anderen zusammenfügen will,
                    direkt in der Nähe liegen. Man zieht also mit gedrückter
                    linker Maustaste den gewünschten Punkt über den anderen,
                    und drückt dann die rechte Maustaste. Aufpassen sollte
                    man, daß die Punkte nicht nur in einer Sicht bei-
                    einander liegen, sondern auch in allen anderen!

               o  Scale Points
                  Hiermit kann man die Distanz zwischen mehreren
                  Punkten vergrößern, und damit ein gesamtes
                  Objekt größer machen.
                  [S]

               o  Rotate Points
                  Mit diesem Button kann man mehrere Punkte um ihr
                  gemeinsames Zentrum drehen lassen, und dabei auch
                  sehr schnell sehr viel falsch machen ;)
                  [R]
                  +SHIFT: Objekte in 45°-Schritten rotieren 

               o  Add Noise
                  Diese Funktion fügt zufüllige Kurven/Kanten in der
                  Objekt ein und dadurch kann man Objekt (bzw. die
                  ausgewühlten Punkte) einfacher etwas "un-computer-
                  generierter" aussehen lassen.

               o  Add Point
                  Die mit Abstand wichtigste Funktion. Wenn man den
                  Button aktiviert hat, kann mit mit dem ersten Klick
                  den Startpunkt definieren. Jetzt muß man die Taste
                  gedrückt halten, und kann den Endpunkt direkt
                  wegziehen, was automatisch den Button "TRANSLATE"
                  aktiviert, d.h. man kann jetzt auch direkt Punkte
                  ineinander mergen. An den Endpunkt kann man jetzt auch
                  direkt den nüchsten Punkt anfügen. Dafür geht man mit
                  der Maus nahe an den Punkt ran, und drückt die linke
                  Maustaste und zieht den Punkt jetzt weg.
                  Man kann auch auf existierenden Linien einen neuen
                  Punkt entstehen lassen, indem man mit der Maus nahe
                  an einen Punkt geht, und die Maus schon auf der Linie
                  plaziert. Jetzt linke Maustaste, und den Punkt wegziehen.
                  Das ganze erfordert ein bißchen Übung, denn häufig passiert
                  es, das ein Punkt nicht einfach angehängt wird und
                  man ihn wegziehen kann, sondern daß der Punkt vor den
                  anderen gesetzt wird. Aber kommt Zeit, kommt Übung. :)
                  [A]

               o  Group Tool
                  Hiermit kann man mehrere Punkt selektieren. Dies ist
                  manchmal etwas umständlich, denn das Programm geht
                  davon aus, daß man zuerst eine maximale Selektion
                  macht und dann nicht gewünschte Punkt durch erneute
                  Selektion entfernt. Selektiert man zuerst einen Punkt,
                  und will dann einen zweiten auswählen, wird die
                  Selektion komplett gelöscht. Hilfreich sind hier
                  die Tasten:
                  [G]
                   [CTRL+A]: Alles selektieren
                   [ENTER] : Alles deselektieren
                   [CTRL+I]: Selektion invertieren/umkehren
                   [C]     : Alle zum selektieren Punkt anliegenden
                             Punkte auf einer Ebene werden ausgewählt.
                   [CTRL+H]: Selektion verbergen (nicht löschen!)
                   [DEL]   : Punkt entfernen
                   [TAB]   : Verbindungslinien, die vom Punkt ausgehen,
                             auswählen (diese kann man dann einfach
                             inkl. der Punkte löschen - siehe DEL EDGE)

               o  Smooth Tool
                  Mittels gedrückthalten der linken Maustaste und links/
                  rechts-Bewegung kann man die Krümmung einer Kurve vom
                  ausgewählten Punkt beeinflußen. Mann kann hier von
                  graden Linien bis sich 20fach selbst überschlagenden
                  Kreisen alles hinkriegen, was beim Rendern dann aber
                  eher falsch aussieht :)

               Blaue Buttons:


               o  Lathe
                  Diese Tool kennen die meisten POV-Tracer wahrscheinlich.
                  Mann kann eine Kontur von z.B. einer Vase in der
                  Seitenansicht zeichnen, die Punkte selektieren und dann
                  mittels Lathe um die X/Y/Z-Achse rotieren lassen.
                  Dadurch entsteht (zumeist ein rundes) Objekt, das sich
                  dann wieder beliebig modifizieren läßt.
                  Mittels MODEL/LATHE SETTINGS... im Menü kann man
                  einstellen, wie oft die Linie rotiert werden soll,
                  d.h. wieviele Kontrollpunkte dabei entstehen.

               o  Clone
                  Hiermit können selektierte Punkte kopiert werden. Nach
                  der Aktion liegen die neuen Punkt genau auf den alten
                  und sind alle selektiert, d.h. man kann sie mittels
                  TRANSLATE jetzt einfach verschieben.
                  Hinweis: Bei dieser Aktion hat das neue Objekt keinerlei
                  Verbindung zum alten!

               o  Extrude
                  IMHO eines der wichtigsten Tools, um ein Objekt drei-
                  dimensional zu machen. Hierbei werden selektierte Punkte
                  (die alle auf einer Linie liegen müssen!) dupliziert,
                  und mann kann sie versetzen. Hierbei entstehen dann
                  Seitenflächen, die später auch verändert werden können.
                  Man kann dieses Tool schwer erklären, hier hilft wirklich
                  nur ausprobieren.
                  Mit diesem Tool kann man z.B. auch Grundrisse eines
                  Buchstabens oder eines Logos ziehen, und dann das ganze
                  in den Raum ziehen lassen. Mit diesem Tool erstelle ich
                  eigentlich bisher meine meisten Objekte.
                  Übrigens kann man nur Punkte erfolgreich extrudieren,
                  wenn die gewählte Linie/Ebene am "Anfang" oder "Ende"
                  des Objektes steht. Macht man sowas in der Mitte eines
                  Objektes, können seltsame Effekte und Löcher auftreten.
                  EXTRUDE zieht immer nur die äußeren Punkte nach oben/unten/
                  links/recht. Verbindungslinien in der Mitte läßt es
                  außen vor, d.h. um eine Fläche zu erhalten braucht man
                  noch etwas Nacharbeit (mehr dazu später).

               Graue Buttons:

               o  Del Edges
                  Hiermit kann man eine selektierte Linie (siehe Group Tool)
                  löschen, ohne die damit verbundenen Punkte zu entfernen.

               o  Peak Tool
                  Hiermit werden selektierte Linien, oder Linien zwischen
                  selektierten Punkten gespitzt und Kurven damit entfernt.

               o  Round Tool
                  Genau das Gegenteil von obigem. Hierdurch werden Kurven
                  wieder rund. Beide Tools sind nur Modifikationen des
                  Smooth Tools, d.h. man kann beide Aktionen auch von
                  Hand durchführen.

               Grüne Buttons:

               o  Zoom Tool
                  Hiermit kann man in einzelnen Viewports/Ansichten raus-
                  und reinzoomen.

               o  Rotate Tool
                  Hiermit kann man in einzelnen Viewports/Ansichten die
                  "Kamera" rotieren lassen.

               o  Pan Tool
                  Hiermit kann man in einzelnen Viewports/Ansichten das
                  "Blatt" auf dem man alles konstruiert nach oben oder unten
                  verschieben, wenn der Platz auf dem Bildschirm nicht
                  mehr für das gesamte Objekt ausreicht.

			  Die kleinen Buttons an der Seite:

               o  X/Y/Z
                  Hiermit kann man (de)aktivieren, auf welchen Ebenen
                  man modellieren möchte. Arbeitet man in einer Frontal-
                  Perspektive, und möchte etwas nach unten verschieben,
                  könnte es hilfreich sein, sich auf die X/Y Achse zu
                  beschränken, und die Z-Achse auszuschalten.
                  [X][y][Z]


  

Einführung Oberfläche II

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