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Mittwoch, 27. August 2008

Ubiquity, oder: Der Wunsch des Träumens

Heute ist also das großartige neue Ubiquity-Mozilla-Spielzeug released worden.

Die Kernidee davon ist eigentlich schon alt und wurde stellenweise für den Flock-Mozilla-Clon schon umgesetzt. Die Idee ist also nichts neues, und sogar schon Bestandteil urig alter Science-Fiction-Träumereien.

Worum es bei Ubiquity eigentlich geht? Um Vernetzung und "Wunscherkennung". Der Browser soll anhand von natürlicher Sprache in der Lage sein, dass zu tun, was der Computerbenutzer will:

Such mir mal die schnellste Bahnverbindung zwischen Köln und Bonn, aber bitte unter Berücksichtigung der Ferienzeit und der aktuellen Baumaßnahmen.


Das klingt toll, hilfreich und faszinierend zugleich. Flock hat dieses Konzept noch eher ohne "Wunscherkennung" eingeleitet, indem es unterschiedliche Web 2.0 Systeme unter einer Haube vereint und schnellen Zugriff bietet.

Ubiquity treibt's jetzt eine Stufe weiter und fängt mit dem Parsing von natürlicher Sprache an, zumindest in Grundzügen. So kann man Stichwörter miteinander verketten, "this" und markierte Textstellen im Browser referenzieren. Ein Demo-Video zeigt so anschaulich, wie man eine Googlemap in eine Mail einbindet und einen Gedanken schnell zu Twitter schickt.

Meine Gedanken dazu: Schön, aber nicht zu verwirklichen.

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Geschrieben von garvin in PHP / Software um 16:01 | Kommentar (1) | Trackbacks (0)
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Serendipity: Verbesserung der Statische Seiten

Ein großes Problem von Serendipitys Statische Seiten-Plugin war seit jeher, dass die redaktionelle Erstellung einer statischen Seite auf einem doch relativ hässlichen Interface basierte:



Da in letzter Zeit die Stimmen laut danach wurden, dieses Interface etwas zu entstauben, habe ich Anfang der Woche ein paar kleine Bauarbeiten an dem Plugin vorgenommen und bereits ins offizielle Plugin-Archiv (staticpage.zip) überführt.

Technisch sind die Änderungen eher klein und unaufwändig gewesen (2 Stunden Lebenszeit) - aber die Auswirkungen sind enorm:



   » Vollständiger Artikel

Geschrieben von garvin in PHP / Software um 11:01 | Kommentare (8) | Trackback (1)
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Kommentare

zockworkorange.com zu #52Games - Neuanfang: Super Mario 64
Mo, 06.02.2012 10:03
*
Kristin zu #52Games - Neuanfang: Super Mario 64
So, 05.02.2012 19:23
*Kann gut nachvollziehen, was Du schreibst. Mir ging es damals genauso. Mario 64 war ziemlich großartig und so ganz ande [...]
Chris zu Warrior, Sherlock Holmes: A Game of Shadows
Mo, 09.01.2012 12:38
*Den ersten fand ich ganz gut, aber der letzte war es nicht unbedingt, kam mir alles beannt vor.
Stephan zu Warrior, Sherlock Holmes: A Game of Shadows
So, 01.01.2012 16:16
*Du meinst wohl ein Aufguss des ersten Teils...
Tobias' Zettelwirtschaft zu Veronica Mars
Sa, 31.12.2011 22:57
*Durch einen Artikel beim Garvin wußte ich nicht nur von der Existenz sondern auch von der anzunehmenden Qualität der am [...]

Über mich

Ich heiße Garvin Hicking, wohne in Köln und bin alt genug um ein Blog führen zu dürfen. Derzeit arbeite ich als Webentwickler bei Faktor E, bin gelegentlich selbständig tätig und arbeite mit PHP, (My)SQL und XHTML/ XML/ CSS/ JavaScript.

Meine Freizeit nutze ich zur Entwicklung von Serendipity und phpMyAdmin - und (nicht nur) wenn ich genug von Computer habe, genieße ich das Leben mit meiner Freundin Emba im Kino, hinter der Fotokamera, daheim oder bei unseren Freunden. Und ein Gesicht habe ich auch:
Garvin Hicking
Facebook / Xing

Zend Certified PHP Engineer

Legasthenie-Info

Dieses Blog strotzt vor Komma-Fehlern. Ich bekenne eigenständig, öffentlich und freiwillig im Vollbesitz meiner geistigen und Halbbesitz meiner ortographischen Fähigkeiten, auf diese Fehlern zu bestehen und erkläre, der neuen Deutschen Rechtschreibung bisher nicht anheim gefallen zu sein. Wer zusätzliche Fehler findet, darf sie ebenfalls behalten. :-)

Getaggte Artikel




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