Freitag, 28. April 2006
16 Blocks
Gestern hat Lewe uns abends in Köln besucht, und wir haben gemeinsam etwas die Stadt unsicher gemacht. Ein sehr schöner und unterhaltsamer abend, den wir natürlich mit einem gemeinsamen Film im benachbarten O-Ton Kino abrunden mussten. 
Dort haben wir 16 Blocks gesehen, denn bei einem erfolgreichen Box-Office Film mit Bruce-Content kann man ja schließlich nicht viel falsch machen. Ich hatte mich am Vorabend schon mit Hostage in Bruce-Laune geschaukelt, auch wenn Hostage mit 5 IMDB-Punkten bei mir eher unspektakulär ankan.
In 16 Blocks soll der abgewrackte, alkoholsüchtige und miesepetrige Jack Mosley (Bruce) den Gefangenen Eddie zu einer Gerichtsverhandlung bringen. Als dieser plötzlich angegriffen und von Polizisten verfolgt wird, erfährt Jack, dass Eddie Kronzeuge im Prozess gegen eine korrupte Polizistenbande der NYPD ist. Anstelle sich seinen Kollegen zu zeigen, entschließt Jack also, gemeinsam mit Eddie durch die Straßen von New York zu flüchten und rechtzeitig zur Verhandlung zu erscheinen...
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Dort haben wir 16 Blocks gesehen, denn bei einem erfolgreichen Box-Office Film mit Bruce-Content kann man ja schließlich nicht viel falsch machen. Ich hatte mich am Vorabend schon mit Hostage in Bruce-Laune geschaukelt, auch wenn Hostage mit 5 IMDB-Punkten bei mir eher unspektakulär ankan.In 16 Blocks soll der abgewrackte, alkoholsüchtige und miesepetrige Jack Mosley (Bruce) den Gefangenen Eddie zu einer Gerichtsverhandlung bringen. Als dieser plötzlich angegriffen und von Polizisten verfolgt wird, erfährt Jack, dass Eddie Kronzeuge im Prozess gegen eine korrupte Polizistenbande der NYPD ist. Anstelle sich seinen Kollegen zu zeigen, entschließt Jack also, gemeinsam mit Eddie durch die Straßen von New York zu flüchten und rechtzeitig zur Verhandlung zu erscheinen...
Donnerstag, 13. April 2006
PHP5 Kurz und Gut

Vor einiger Zeit durfte ich beim O'Reilly Verlag nochmal bei einem Buch "nachhelfen". Die recht erfolgreiche Funktionsreferenz PHP Kurz und Gut von Rasmus Lerdorf war in der zweiten Auflage noch auf dem Stand von PHP4.
Also haben Sebastian und ich uns des Buches angenommen. Sebastian übernahm die Aufmöblierung des OOP-Kapitels, während ich mir die Zeit mit der Revision der übrigen Artikel und der Neuaufnahme von gut 700 Funktionen in PHP5 vertrieben habe, und diese übersetzt habe.
Allein das Zusammenstellen der Versionsinformationen und einer XML-kompatiblen Ausgabe hat etwas Zeit in Anspruch genommen; da hat ein Script von Thomas Weinert wahre Wunder gewirkt.
Nach so viel Arbeit ist das Buch jedenfalls im Laufe der nächsten Tage verfügbar. Die ersten 40 Seiten berichten sehr präzise und grundlegend über die grundsätzliche PHP-Funktionsweise, und ist jedem Anfänger ans Herz zu legen. Die Funktionsreferenz selber ist thematisch gegliedert, und im Stichwortverzeichnis nochmals alphabetisch, um jedes Lager glücklich zu machen. Viel Spaß beim lesen.
Inside Man
Gestern war ich mit Sebastian im Kino, unter anderem um ihn gebührend nach Norwegen zu verabschieden. 
Die Wahl des Films fiel auf Inside Man.
Inside Man ist eigentlich ein sehr klassischer Cop vs. Einbrecher Film: Der clevere Dalton Russel (Clive Owen) meint, den perfekten Bankeinbruch geplant zu haben, und verschanzt sich mit mehreren Geiseln in einer großen Bank New Yorks. Der etwas chaotische FBI-Negotiator Keith Frazier (Denzel Washington) darf als Urlaubsvertretung des eigentlich Verantwortlichen Polizisten diesen Fall übernehmen, und wird schnell stutzig ob der eigenartigen Raub-Planung Daltons...
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Die Wahl des Films fiel auf Inside Man.Inside Man ist eigentlich ein sehr klassischer Cop vs. Einbrecher Film: Der clevere Dalton Russel (Clive Owen) meint, den perfekten Bankeinbruch geplant zu haben, und verschanzt sich mit mehreren Geiseln in einer großen Bank New Yorks. Der etwas chaotische FBI-Negotiator Keith Frazier (Denzel Washington) darf als Urlaubsvertretung des eigentlich Verantwortlichen Polizisten diesen Fall übernehmen, und wird schnell stutzig ob der eigenartigen Raub-Planung Daltons...
Montag, 10. April 2006
Ja! Lost Housewifes geschenkt, wiederholen ist gestohlen!
Ich kann meinen Augen kaum glauben: Disney zeigt Serien seines Senders ABC kostenlos im Internet.
Mit Werbung, aber hey - das machen unsere "Privatsender" schließlich auch.
Ich finde das hervorragend und freue mich, so etwas legal in Anspruch nehmen zu können. Ich wäre ja auch bereit gewesen einen Euro pro Folge zu zahlen, aber das darf man als Deutscher im amerikanischen iTunes ja nicht.
Klasse. Ich bin begeistert. Put your tiny klatschehands together for the nice people of Disney. Auf das ihre Server qualmen werden ob des Ansturmes auf so einen Service, damit man mal merkt, das dafür durchaus Bedarf herrscht.
Ich kann garnicht ausdrücken, wie toll es ist, dass endlich mal jemand auch ein Potential in der Internet-Verfügbarkeit ausstrahlt. Anstelle die Kunden/Interessenten in die Illegalität zu treiben, sollte man eher die geweckten Bedürfnisse decken. Das sowas ein großer Konzern tatsächlich mal angeht...ach, ich wiederhole mich.
Und ich hoffe inständig, dass sich das nicht als Ente oder ReRun-Missgeschick beweist.
Mit Werbung, aber hey - das machen unsere "Privatsender" schließlich auch.
Ich finde das hervorragend und freue mich, so etwas legal in Anspruch nehmen zu können. Ich wäre ja auch bereit gewesen einen Euro pro Folge zu zahlen, aber das darf man als Deutscher im amerikanischen iTunes ja nicht.
Klasse. Ich bin begeistert. Put your tiny klatschehands together for the nice people of Disney. Auf das ihre Server qualmen werden ob des Ansturmes auf so einen Service, damit man mal merkt, das dafür durchaus Bedarf herrscht.
Ich kann garnicht ausdrücken, wie toll es ist, dass endlich mal jemand auch ein Potential in der Internet-Verfügbarkeit ausstrahlt. Anstelle die Kunden/Interessenten in die Illegalität zu treiben, sollte man eher die geweckten Bedürfnisse decken. Das sowas ein großer Konzern tatsächlich mal angeht...ach, ich wiederhole mich.

Und ich hoffe inständig, dass sich das nicht als Ente oder ReRun-Missgeschick beweist.
Montag, 3. April 2006
Psychonauts!
Ich habe vor ein paar Wochen ein neues Lieblingsspiel gefunden. Ein wahrer Spieleschatz, der an dieser Stelle nicht unberichtet bleiben soll.
In Psychonauts übernimmt man die Rolle des kleinen Ausreissers Razputin. Der Racker hat sich in ein Feriencamp geschlichen, in dem hochbegabte und psychoaktive Kinder sich austoben können, und ihnen von der Superhelden-ähnlichen Organisation "Psychonauts" (read: Psychonuts) mal richtig beigebracht wird, wie man seine Fähigkeiten kontrolliert.
Schnell darf man als Raz dann seine eigenen Fähigkeiten unter Beweis stellen, und springt in die Welt der Psychonauten. Man springt mittels Gerätschaften in die Köpfe der Lehrer (und später auch anderer Personen) und kann in deren Hirnwelten mal richtige Mordsgaudi machen. Jump'n'Run mäßig klettert, springt und fällt man durch Levels und sucht auf dem Weg nach Spielkarten und Emblemen zum Aufrüsten der eigenen Fähigkeiten. Ausserdem findet man überall sogenannten "emotional backagage", den man aufsammeln kann um damit Bonusobjekte freizuschalten.
Dabei sind die Levels so verrückt, konfus und einzigartig, wie nur selten in einem Spiel. Fast jeder Level ist dem anderen völlig fremd: Mal ist man in einem Bombenschauplatz, danach in einer verrückten Tanzparty oder der Verschwörungs-Vision eines Milchmanns - oder als übergroßer Gozilla-Raz in einer Miniaturwelt.
Denkt man anfangs noch, dass der 3D-Action-Jump'n'Run-Spaß kindgemäß sein könnte, so habe ich spätestens dann meine Meinung geändert, als ich wusste das Tim Schafer federführend in der Spielanfertigung war. Von ihm stammt unter anderem auch das geniale Day of the Tentacle, das Psychonauts von den Charakteren und der Story her sehr nahe kommt. Sprich: Wer DOTT oder Grim Fandango möchte, kriegt hier ein einzigartiges Action-Spiel im selben Flair vorgesetzt.
Die Story und Charaktere von Psychonauts sind herausragend individuell, das man sich in der Spielwelt total verliert. So eine Faszination für ein Jump'n'Run habe ich zumindest seit den Mario Bros 3 Tagen auf dem NES nicht mehr erlebt.
Unbedingter Anspielbefehl. Psychonauts gibt es für den PC, die XBox und PS2. Wer auch nur etwas von Spielen hält und hier nicht zugreift, dem ist nicht mehr zu helfen.
Herrlich auch die diversen Zitate des Spiels:
Milla Vodello: [Raz cannot enter water on his Levitation ball] Hmm... that shouldn't be happening. Do you some aversion to water, darling?
Raz: It's a very long, involved story.
Milla Vodello: Oh. I understand. You know, darling, it's very normal for a boy your age, so don't be afraid to talk to me if you need to. I'm here for you.
Ach, und erwähnte ich schon wie EXTREM GENIAL sämtliche Charaktere, Dialoge und Levels sind?
Schnell darf man als Raz dann seine eigenen Fähigkeiten unter Beweis stellen, und springt in die Welt der Psychonauten. Man springt mittels Gerätschaften in die Köpfe der Lehrer (und später auch anderer Personen) und kann in deren Hirnwelten mal richtige Mordsgaudi machen. Jump'n'Run mäßig klettert, springt und fällt man durch Levels und sucht auf dem Weg nach Spielkarten und Emblemen zum Aufrüsten der eigenen Fähigkeiten. Ausserdem findet man überall sogenannten "emotional backagage", den man aufsammeln kann um damit Bonusobjekte freizuschalten.
Denkt man anfangs noch, dass der 3D-Action-Jump'n'Run-Spaß kindgemäß sein könnte, so habe ich spätestens dann meine Meinung geändert, als ich wusste das Tim Schafer federführend in der Spielanfertigung war. Von ihm stammt unter anderem auch das geniale Day of the Tentacle, das Psychonauts von den Charakteren und der Story her sehr nahe kommt. Sprich: Wer DOTT oder Grim Fandango möchte, kriegt hier ein einzigartiges Action-Spiel im selben Flair vorgesetzt.
Die Story und Charaktere von Psychonauts sind herausragend individuell, das man sich in der Spielwelt total verliert. So eine Faszination für ein Jump'n'Run habe ich zumindest seit den Mario Bros 3 Tagen auf dem NES nicht mehr erlebt.
Unbedingter Anspielbefehl. Psychonauts gibt es für den PC, die XBox und PS2. Wer auch nur etwas von Spielen hält und hier nicht zugreift, dem ist nicht mehr zu helfen.
Herrlich auch die diversen Zitate des Spiels:
Milla Vodello: [Raz cannot enter water on his Levitation ball] Hmm... that shouldn't be happening. Do you some aversion to water, darling?
Raz: It's a very long, involved story.
Milla Vodello: Oh. I understand. You know, darling, it's very normal for a boy your age, so don't be afraid to talk to me if you need to. I'm here for you.
Ach, und erwähnte ich schon wie EXTREM GENIAL sämtliche Charaktere, Dialoge und Levels sind?
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