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Garvin Hicking :: blog

In moralischer Entr?stung schwingt meist die Besorgnis mit, etwas vers?umt zu haben.

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Mittwoch, 26. Oktober 2005

We love to entertain you

...ja, dankeschön, Pro7. Ich weiß, dass ihr es lovet mich zu entertainen. Aber es entertained me no bisschen mehr, wenn ich das Pro Werbeblock dreimal um's Ohr gehauen kriege, und diese länglichen Pro7-Starforce-Trailer ständig vorgesetzt kriege.

Dass ihr die tollen Stars vor die Kamera kriegt um eure Slogans zu schwingen ist ja gut und schön, aber probiert's mal mit etwas Understatement, das kommt beim Kunden auch nicht ganz so selbstweihräucherig rüber.

Und, übrigens, gibt's euer neues HDTV-Logo auch in kleiner, nicht-animiert und nicht-nervend? Ich hoffe ja inständig, dass das nur ein TV-Total Scherz ist, und nicht das offizielle HDTV-Einblendungslogo. Damit mag ich LOST und ähnliches nämlich sicher nicht gucken.

</rant>
Geschrieben von garvin in Media um 22:20 | Kommentar (1) | Trackbacks (0)
5139 Klicks
Tweet This! ...ja, dankeschön, Pro7. Ich weiß, dass ihr es lovet mich zu entertainen. Aber es entertained me no bisschen mehr, wenn ich das Pro Werbeblock dreimal um\'s Ohr gehauen kriege, und diese länglichen Pro7-Starforce-Trailer ständig vorgesetzt kriege. Dass ihr die tollen Stars vor die Kamera kriegt um eure Slogans zu schwingen ist ja gut und schön, aber probiert\'s mal mit etwas Understatement, das kommt beim Kunden auch nicht ganz so selbstweihräucherig rüber. Und, übrigens, gibt\'s euer neues HDTV-Logo auch in kleiner, nicht-animiert und nicht-nervend? Ich hoffe ja inständig, dass das nur ein TV-Total Scherz ist, und nicht das offizielle HDTV-Einblendungslogo. Damit mag ich LOST und ähnliches nämlich sicher nicht gucken. </rant>
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Blog-Update

Auch dieses Blog läuft nun mit Serendipity 0.9. Hat lange hier auf sich warten lassen, aber die neuen 0.9 Features waren für mich persönlich einfach nicht wichtig. Schon irgendwie traurig, wenn ich sehe dass 90% der Features und Plugins die ich so entwickle mir persönlich nichts bringen. :-D

Sollten irgendwelche neuen Probleme auftauchen bitte ich um kurze Meldung. Wie ich dank Serotonic heute mitgeteilt bekam, wurden alle Kommentare seit ca. 7 Tagen hier verworfen. Grund war eine Fehlkonfiguration des Spamblock Plugins (merke: ein leerer regulärer Ausdruck matcht alles!). Das habe ich gelöst und alle Nicht-Spamkommentare nachgetragen. Das waren jedoch leider nur zwei, was mich mal wieder glauben lässt, dass mein Blog eh nur ein handerlesener Kreis liest. Aber was soll's, ich mach das ja alles für mich. ;-)
Geschrieben von garvin in PHP / Software um 20:50 | Kommentare (4) | Trackbacks (0)
7585 Klicks
Tweet This! Auch dieses Blog läuft nun mit Serendipity 0.9. Hat lange hier auf sich warten lassen, aber die neuen 0.9 Features waren für mich persönlich einfach nicht wichtig. Schon irgendwie traurig, wenn ich sehe dass 90% der Features und Plugins die ich so entwickle mir persönlich nichts bringen. Sollten irgendwelche neuen Probleme auftauchen bitte ich um kurze Meldung. Wie ich dank Serotonic heute mitgeteilt bekam, wurden alle Kommentare seit ca. 7 Tagen hier verworfen. Grund war eine Fehlkonfiguration des Spamblock Plugins (merke: ein leerer regulärer Ausdruck matcht alles!). Das habe ich gelöst und alle Nicht-Spamkommentare nachgetragen. Das waren jedoch leider nur zwei, was mich mal wieder glauben lässt, dass mein Blog eh nur ein handerlesener Kreis liest. Aber was soll\'s, ich mach das ja alles für mich.
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Fahrenheit

Am Wochenende habe ich mir Fahrenheit geholt, nachdem ich schon die ganze Zeit ein Auge darauf geworfen hatte.

Dieses Spiel ist ein Meilenstein der Spielgeschichte für mich, aber es ist genial und nervig zugleich.

Grundsätzlich ist Fahrenheit kein Spiel, sondern ein interaktiver Film, etwas im Stile von Space Ace oder Dragon's Lair (wenn sich da jemand dran erinnern kann). Fahrenheit ist ein Mystery-Thriller-Action-Film und dreht sich um den Anti-Helden Lucas Kane, der als Besessener einen Mord begeht und dies versucht zu verarbeiten, während ihm gleichzeitig die Polizei auf den Versen ist.

In Fahrenheit spielt man keinen Einzelcharakter, sondern man spielt die Geschichte. Geschickt übernimmt man unterschiedliche Rollen des Mörders, der Polizei und anderer Beteiligter und erfährt so nach und nach unterschiedliche Brocken der Story, die sich Puzzleteil-ähnlich zusammenfügt und Hollywood-reif inszeniert ist.

Kameraführung, Dialoge, Spannungskurven und Erzählweise werden gekonnt zusammengefügt, so dass man sich wirklich wie in einem Film fühlt. Und jetzt kommen wir zu dem Schwachpunkt, dem Spiel-Element.

   » Vollständiger Artikel

Geschrieben von garvin in Spiele um 12:00 | Kommentar (1) | Trackbacks (0)
7012 Klicks
Tweet This! Am Wochenende habe ich mir Fahrenheit geholt, nachdem ich schon die ganze Zeit ein Auge darauf geworfen hatte. Dieses Spiel ist ein Meilenstein der Spielgeschichte für mich, aber es ist genial und nervig zugleich. Grundsätzlich ist Fahrenheit kein Spiel, sondern ein interaktiver Film, etwas im Stile von Space Ace oder Dragon\'s Lair (wenn sich da jemand dran erinnern kann). Fahrenheit ist ein Mystery-Thriller-Action-Film und dreht sich um den Anti-Helden Lucas Kane, der als Besessener einen Mord begeht und dies versucht zu verarbeiten, während ihm gleichzeitig die Polizei auf den Versen ist. In Fahrenheit spielt man keinen Einzelcharakter, sondern man spielt die Geschichte. Geschickt übernimmt man unterschiedliche Rollen des Mörders, der Polizei und anderer Beteiligter und erfährt so nach und nach unterschiedliche Brocken der Story, die sich Puzzleteil-ähnlich zusammenfügt und Hollywood-reif inszeniert ist. Kameraführung, Dialoge, Spannungskurven und Erzählweise werden geko
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Kommentare

Garvin zu Leistungsanalyse im ZeLD in Köln
Mo, 13.05.2013 11:43
*Klar, ich berichte gerne. Das mentale daran wird das Hauptproblem sein. Stretching sagte er, da scheiden sich die Ge [...]
serotonic zu Leistungsanalyse im ZeLD in Köln
Mo, 13.05.2013 11:31
*Toll! Du musst unbedingt berichten, wie sich das langsam Laufen bei dir auswirkt, vor allem mental ;) Hat er auch was z [...]
Lars Frantzen zu Skyfall im Kölner Residenz (Astor Film Lounge)
Mi, 21.11.2012 11:21
*Ich kann Dir nur zustimmen. Gute Unterhaltung, Story öfters verwunderlich. Ich habe den Film im Berliner CineStar Cubix [...]
Boris zu The Dark Knight Rises
Mi, 01.08.2012 19:16
*IMAX ist kein 4k, IMAX ist normalerweise noch nichtmal Digital. TDKR ist ja auf teilweise in IMAX und teilweise 35mm g [...]
Klaus zu The Dark Knight Rises
Mi, 01.08.2012 11:50
*Laut Filmvorführerforum sollten alle DCPs von TDKR in 4k sein. Soweit ich es verstanden habe - die Diskussionen dort si [...]

Über mich

Ich heiße Garvin Hicking, wohne in Köln und bin alt genug um ein Blog führen zu dürfen. Derzeit arbeite ich als Webentwickler bei Faktor E, bin gelegentlich selbständig tätig und arbeite mit PHP, (My)SQL und XHTML/ XML/ CSS/ JavaScript.

Meine Freizeit nutze ich zur Entwicklung von Serendipity und phpMyAdmin - und (nicht nur) wenn ich genug von Computer habe, genieße ich das Leben mit meiner Freundin Emba im Kino, hinter der Fotokamera, daheim oder bei unseren Freunden. Und ein Gesicht habe ich auch:
Garvin Hicking
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