Vor kurzem habe ich mal wieder in der Videothek gewildert und mir das
subversiv gehypte
Boom Blox für die Wii ausgeliehen.
Ausgeliehen deshalb, weil ich nicht schon wieder eine Minispiel-Puzzle für die Konsole in meinem Schrank stapeln wollte, was ich nie spiele. Zwar kosten die Blox nur moderate 35 Euro -- aber Geld verbrennen kann ich auch andernorts.
Worum geht's in Boom Blox? Möglichst effektiv mittels Wiimote-Gesten Blöcke umschubsen. So eine simple Idee kann natürlich nur von Steven Spielberg stammen, der sich bei dem Spiel für die Ideengebung verantwortlich zeigte, und marketingmäßig auch durchaus Zugkraft zu haben scheint.
Boom Blox perfektioniert die simple Grundidee durchaus gekonnt. Es gibt verschiedene Varianten des Klötzchenumwerfens: Indem man mit Punktzahlen beschriftete Boxes zu Fall bringt, und die mit negativen Zahlen stehen lässt. Oder indem man Jenga-mäßig Klötze anfasst und sie hin- und herreißt (oder auch behutsam wegzieht). Oder indem man mit einem beherzten Flummi-Wurf Boxes umschmettert. Oder mit einem Wasserstrahler wegschießt.
Dabei sind die Levelaufbauten jedesmal erfrischend abwechslungsreich, und dank Leveleditor auch beliebig erweiterbar. Auch ein Mehrspielermodus lässt einen die Klötze mit Freunden um die Wette schießen.
Quell' des konstanten Puzzlespaßes ist vor allem eins: Man erhält pro bestandenem Level Medaillen, die hochwertiger werden in Abhängigkeit mit der Anzahl der Blox-Würfe/Aktionen oder der erreichten Punktzahl. Das packt einem beim Ehrgeiz, und steigert den Replay-Wert.
Die Blöcke sind herzhaft und teilweise kindlich animiert und gestaltet, und damit höchst Frauenkompatibel.
Am Ende bleibt also ein grandioses Spiel, richtig? Ja, eigentlich schon - aber es packt einem genau an der Stelle der Spielmotivation, die bei mir nur mäßig ausgeprägt ist: Dem Ehrgeiz.
Zwar habe ich die ersten Level mit Begeisterung bis zur Goldmedaille gespielt, aber mit zunehmender Komplexität nahm mein Ehrgeiz stetig ab, so dass ich mich schnell auch (des "Vorankommens" wegen) zu Schludrigkeit habe hinreissen lassen. Auch sonst bin ich eigentlich erklärter Jenga-Gegner, weil mir schlicht die Geduld und das Feingefühl fehlt.
Kurzum, das Spiel schlägt in eine Kerbe, die bei mir kaum sichtbar ist. Daher habe ich es schnell zurückgegeben und erfreue mich derzeit an Ratchet & Clank 3 für die PS3.
Für Partyspielereien ist Boom Blox jedoch gut geeignet, und demonstriert auch toll die Fähigkeiten der Wiimote. Sollte es irgendwann mal für 15 Euro zu erwerben sein, werde ich sicher zugreifen.